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良友棋牌游戏介绍
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良友棋牌游戏特色
1、在这款祺乐棋牌平台中,账户的安全性非常的高,并且游戏很公平;
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良友棋牌游戏亮点
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良友棋牌游戏玩法
斗地主
叫牌讲原则
在手牌还不错的情况下,相信很多人都是当地主的。然而不是什么牌都可以叫,看似简单的一步,实则大有乾坤。叫牌的原则基本有以下3点
手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你没王没2
手上如果有大王,基本上也要叫。除非你没2,而且缺牌很多,即便拿了三张底牌也连不起来。
手上如果有三个2和一对A也要叫牌。如果底牌有王你就赚了,如果底牌没王,那么尽量留一对2在最后出。
配合队友
作为农民,要时刻记得你还有一位队友。实际操作时,最重要的是学会利用队友给你的信息去判断队友的牌。
举个例子:地主先出了一张3,地主下家选择不出,这能说明啥?
情况一:他的牌很整,没单张。
情况二:他的牌比较整,有单牌,但很大,不想浪费在一个3上。
无论是以上哪种情况,你要么就大牌压住,上手后打对子;要么就正常随牌,但前提是你很有把握赢。毕竟你们是两个农民耗一个地主,想把地主耗到精疲力竭并不难,这就是车轮战的精髓。
知彼知己
在你拿到牌后,要先理顺手牌,想好可能走牌的路线。这也是为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在。
作为地主,要预判每一步的情况,想好出现意外时该如何应对。
作为农民,除了要注意配合队友,更要注意观察地主的牌,特别是作为“守门员”(地主上家)时。
投石问路
在不清楚其他人手牌状况时,可以用一些牌去探路,从而得知自己手上哪些牌是最大的。
比如你手上是单王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探对方是否有KKK:如果对方没有用KK压你的QQ,那么最好还是把JJJ留到最后出吧。
谨慎出炸
如果对手走的很快,手里就剩下3张牌了,建议你有炸也先不要炸。因为在这种情况下,很少有人会留三张一样的牌,他的目的就是要引出你的炸弹。
也就是说,他不会一下走完,而手里往往会留一张大牌。如果你沉不住气出了炸弹,那么接下来他的2,你很可能就拦不住了。所以除非特殊情况,或着自己胜券在握,否则在关键时刻一定要冷静分析,三思而后炸。
炸金花
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
牌型
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下注的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
牌型的比较
豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张
豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
顺金、顺子按照顺序比点。AKQ> KQJ>…>32A。
特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。
同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。
牛牛
1、游戏用牌
一副牌,54张牌。
2、牌型说明:
五花牛:五张牌皆为J,Q,K中任意。
四花牛:四张牌皆为J,Q,K中任意。第5张为10。
牛牛:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和也为10的倍数。
牛九-牛一:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和除以10余几称牛几。
无牛:任意三张牌数字总和都不是10的倍数。
3、牌面点数
大王、小王、J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
特殊:当手上的牌可以凑成牛牛或者以上牌型时,大、小王可以百变,当做任意点数。
(但不能当做J、Q、K,来组成四花牛和五花牛)
4、牌型组合
牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。
去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“五花牛”“四花牛”“牛牛”。
5、牌型大小
五花牛>四花牛>牛牛> 牛九> 牛七> 牛六> 牛五> 牛四> 牛三> 牛二> 牛一> 无牛
当玩家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色大小依次为黑桃、红桃、梅花、方块。
单张牌从大到小排列:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A
特殊:“牛牛”或“牛牛”以上牌型中,若“大小王”进行“百变”的话,那就属于该类牌型中最小的牌型。