飞麦斗地主游戏的玩法非常的丰富并且操作也简答,新手玩家也能快速上手无需担心任何难度,其中还有单机和联网双模式可以随意的选择,随时都能喊上亲朋好友一同娱乐,道具金币送不同,每日都能上手娱乐,有意向想试试的玩家还在等什么,快来下载体验一番吧!
飞麦斗地主介绍
各个年龄段的玩家都可以免费玩,上手速度极快。
游戏支持大部分游戏的机型,并且无需担心上手的问题。
每日都能领取不同的好礼,周、月都有精彩的赛事活动。
飞麦斗地主规则
1。上家不放牌,下家不顶牌。
这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。
2。单不放10,双要过6。
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
3。地主剩一张时。
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
4。地主剩两张时。
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
5。不压自己人。
这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:
对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。
6.炸弹
多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。
7。反春
举一个比较经典的例子——反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定——A。打反春;B。双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有炸弹,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。
飞麦斗地主说明
1、法类型丰富,拥有炸金花、麻将、牛牛、捕鱼、斗地主等都能够在这随心畅玩;
2、支持自定义创建房间,2人、4人、6人场由你设置,还能设置游戏局数、计分规则;
3、简单的手指点击操作模式,人性化的按键设置,可以让玩家们可以快速的开始上手操作。
飞麦斗地主特色
1、安装包非常的小,不会占用大家手机任何多余的内存。
2、不用担心会有破产的现象出现,每天都会有超多的救济金可以领取。
3、拥有多样的棋牌玩法,玩家可以随意选择并进行体验,畅享棋牌游戏带来的乐趣。
飞麦斗地主优势
1、游戏中的赛事以及活动都非常的多,人人参与,人人有奖励可拿。
2、超级多经典刺激的玩法,非常受到大众玩家的喜欢,打牌的体验也比较棒。
3、快速进入游戏,非常稳定,玩家可以在无聊的时候不间断的享受游戏的乐趣。
小编点评
这款棋牌游戏非常的火爆,游戏匹配速度极快,最公平严格的游戏规则,让玩家获得最佳的游戏体验!