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?火影忍者手游疾风传鹿丸PK技能使用测评
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2024-07-01 16:33:56 | 来源:互联网 | 阅读次数:
?火影忍者手游疾风传鹿丸PK技能使用测评 曾经,在游戏初,小鹿丸一度是神忍,因此大家都很期待过疾风传大鹿丸。但之后不少人吐槽大鹿丸变弱了,那真相究竟如何?下面来看看详细分析!

?火影忍者手游疾风传鹿丸PK技能使用测评 曾经,在游戏初,小鹿丸一度是神忍,因此大家都很期待过疾风传大鹿丸。但之后不少人吐槽大鹿丸变弱了,那真相究竟如何?下面来看看详细分析!

火影忍者手游疾风传鹿丸PK技能使用测评

  其实,大鹿丸伤害要强于小鹿丸,从技能范围判定等等来对比,如今的小鹿丸技能已经很难击中跑酷的对手了。

  A技能影刺术,正前方XYZ轴三方判定,击中敌人后将敌人拉回,全程保持平推状态。Y轴相对较小但X轴很远,且影子拉回来的硬直很高,足以接B技能或平a等等。

  A技能不论是在连招中还是起手释放都是不错选择,唯一缺点是近身处判定偶尔会出现敌人靠过近而无法正确击中的问题。不过可以用走位弥补。注意,如果墙角打不中人,尝试下反向释放即可。

  B技能苦无战术-火计,鹿丸向后跃一小距离并向前丢掷一片爆炸符,爆炸符的范围相对来说并不大。

  全中伤害很可观,A+B算是一个标配。但爆炸符由于释放速度较慢,不适合当做一个单纯的起手,因为对手基本能躲开,所以可以看做像是小鹿丸的爆炸符一样,偏连招和封位,不推荐作为起手随意释放。

  奥义:影子聚集术-黑网。不少人吐槽这个奥义很弱,但自身无敌加上基本不会空大的范围,且伤害输出速度相当快,对手即使瞬间按出蛞蝓或霸体也根本不管用。

  最大的缺点则是奥义后无法接技能,所以只能作为收割使用。至于伤害,可以打三分之一血还多的奥义已经不错了。

  普攻,鹿丸的平a很有意思,3a状态下的小影子范围相当远,连招中即使前两下未命中第三下的影子也会将敌人拉回来。而第四下有一个小的跳跃判定。A+普攻3a两三套+B是非常安全且伤害充足的连招。