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《诺亚之心》开启奇遇测试

发布时间:2022-02-10

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能让玩家体会到冲击的虚拟世界应该是怎样的?能在手机上做到吗?2月10日,由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理的无缝大世界小队冒险手游《诺亚之心》正式迎来了新一轮“奇遇测试”,和新放出的PV一起,为玩家带来了专属于他们自己的答案。

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现如今,游戏地图的大小和细致程度已不再是首要难题,能否让玩家沉浸其中才是关键。《诺亚之心》就直接向前迈了一大步,不但打造出6400万平方米的无缝球形大地图,直接把一整颗星球塞进了手机里,甚至让“环球旅行”在玩家掌中成为现实。

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另外,《诺亚之心》在打破职业限制的基础上,融入了以幻灵为核心的连携和附体战斗系统,配合各具特色的PVE和PVP玩法,成功和同类游戏打出差异;而轻量多样的休闲玩法,则让不同类型的玩家都在这个世界找到乐趣,不必“一肝到底”。

下面,让我们走进《诺亚之心》,看看能在这次测试中发现怎样的惊喜。

球形、拟真的无缝大地图

每一款游戏都是一个虚拟的世界,可谁也没能想到,祖龙居然真的在游戏内“造”了一颗星球。

游戏团队造的这颗星球名叫诺亚,由八个地区组成,表面积为6400万平方米。地区和地区之间无缝连接,每个地区都有自己独特的地貌和环境特色,高如迦南山脉,低如塔萨姆盆地;有寒冷的冻土和冰原,更有热浪扑面的雨林和火山。

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如此广大的面积,如此多样的环境,自然森罗无数奇观。游戏团队为这颗美丽丰饶的异星球打造了昼夜系统,让星球有了光阴变幻,甚至是实时的天气变化——阴晴雨雪,雷暴沙尘,甚至是湿地的茫茫雾霭,冰川上的绚烂极光。

为了验证这颗梦幻星球到底“圆不圆”,玩家大可朝着一个方向奔跑,40分钟后就又能回归起点。此时,你已绕行诺亚星球一周。

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不过,只靠步行的话这段旅途还是有些漫长,四通八达的火车交通系统遍布全球,组成了诺亚星球的交通网络。当火车沿着铁轨在海平面上行进,那场景极似动画《千与千寻》。除了火车,骑乘马匹和摩托,汽车或是船只都是不错的选择,探索方式极为多样。

极其自由的角色创建和战斗系统

在这颗星球上,随心所欲的可不只是探索方式。《诺亚星球》的捏脸系统同样十分完善,自由度极高。可供玩家自定义的部分不仅包括身材比例、五官发型,更有上百套时装的染色功能,玩家可以根据自身喜好改变时装的颜色,每个部位都有五十种以上的色彩选择。

自由的选择,让捏脸变得更加个性、自我。

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除角色外观外,《诺亚之心》也打破了传统MMORPG游戏中的职业系统,玩家可以自由选择双刀、长枪、剑盾、弓箭等各色武器,并在非战斗时迅速切换,改变攻击模式。不同的装备搭配能让玩家拥有不同的连击手感,享受酣畅淋漓的战斗体验。

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连击系统是《诺亚之心》的一大亮点,每款武器都可以为玩家提供重击、轻击两种主要输出方式,更支持浮空、地面连段等多种打击方式,攻击效果华丽震撼。不少玩家反馈打击感相当优异。

《诺亚之心》中提供了单人、组队、爬塔、roguelike等各色副本玩法,更有KOF形式的竞技场模式,不管是PVE和PVP玩家都能找到适合自己的游戏方式。

幻灵附体,征战异星

除了捏脸和多样化的武器,幻灵战斗系统更是本作的一大特色。来自六大元素阵营的幻灵们,每一位都有着独特的背景故事和形象,分成近卫、游侠、影舞、贤者、斗士五种定位,更有不同技能彼此联动,产生各种效果。

在早期版本中,《诺亚之心》的联动技能和武器技能较少,未能开发出这一系统的全部潜力。但在奇遇测试版本,更多的技能和联动效果为玩家提供了更多样的选择,也让更多的脑洞策略从中诞生。

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当然,如果玩家不满足于操控单个人物,那也可以和与幻灵签约,进行“附体”。“附体”后,玩家就可以在战斗中召唤出强大的幻灵们,使用他们的特技和觉醒技能。如果你对幻灵战斗这一概念还有些陌生,那新发布的世界观PV能为你透露更多信息:

PV中,四位幻灵随光影变幻集结一堂,脚下法阵展开,阴影中神秘巨兽巍然耸立,一场大战已经在所难免。幻灵们的备战动作显示了其不同的作战风格,而蓝、黄、紫、红四种主题色似乎也在暗示幻灵们的不同特性——没错,每一位幻灵都有不同的技能特性,玩家可以按照战斗需要进行选择。

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同时,每一位幻灵都有专属于自己的游戏剧情和背景故事,玩家能在冒险过程中与他们共同战斗,建立羁绊。而为了展现幻灵们的魅力,祖龙娱乐还邀请到了边江工作室DK等多位知名声优,共同担任游戏配音。

轻量玩法,休闲探索不加班

相信很多玩家都曾被网游捆绑,被冗长反复的日常任务逼到肝硬化。游戏负担过重,可能是这类游戏的通病,但让人欣慰的是,内容的多样并没有让《诺亚之心》的日常游戏体验变得单调乏味,游戏团队似乎很懂得在日常玩法上“做减法”。

在探索无缝大地图的过程中,会有探索任务随机刷新,只需要很简单的操作就可完成,奖励也很适中,做了锦上添花,不做也无伤大雅。

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此外,游戏中还有大量的“农家生活”供玩家体验:你可以抓捕、养殖马匹,更可以在家修炼厨艺;或是当个裁缝设计时装,或是当个园艺师装点家园。而所有这些休闲玩法都不会影响主线剧情,更不会干预角色的强度成长,你不必像“打卡”一样抓住每一天时间爆肝,只需要享受诺亚星球上的一切。

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祖龙在制作《诺亚之心》时并没有将游戏的内容变成负担,而是从这个世界的细节处入手,为玩家们提供更丰富的沉浸式体验同时,也为MMORPG类型产品发展提供新思路。

也许,一颗真实存在的星球就该更加“圆满”,方才配得上玩家的无尽热爱。