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剑与远征国家队是什么?新老国家队阵容介绍
作者: | 更新时间:2024-08-18 18:38:26 | 来源:本站整理 | 阅读次数:
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名称:简音乐在线听

类型:媒体播放

版本:v1.0

更新:2024-08-18 18:38:26

平台:AndroidIpnone

简要介绍

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  剑与远征国家队是什么?剑与远征国家队说的也就是一些阵容,目前国家队经过了多番改良,很多地方都和以前不一样了,这次小编也要给大家介绍新老国家队的区别,让大家都能了解到最新的国家队玩法,例如阵容的搭配和使用方法,都在下方有介绍。

  

  剑与远征新老国家队阵容介绍

  一、新国家队

  1. 主c女妖(161级开始大招可以持续吸血,161之后放前排)。

  2. 光盾(大招套盾,增强辅助的生存能力)。

  3. 商人(百分比奶,大招有眩晕效果)。

  4. 女仆(跟随主c,让主c可以连续释放大招)。

  5. 棺材(核心控制和辅助,大招可以驱散光盾的盾和狮子的无敌,同时也是最好用的点控)。

  二、老国家队

  1. 主c女妖同上。

  2. 狮子(141之后7秒真男人,这几秒足够女妖开出大招)。

  3. 蝴蝶(强力控制,点控放逐,群控催眠,引领了当年的睡杀流)。

  4. 兔弓也叫小鹿(开场加速,让自己的辅助能够提前对方释放控制技能,很关键)。

  5. 绵羊(大招奶,还有一个魅惑技能,一般用来魅惑对面的主c),或者老头(141之后能捆绑三个敌人,至关重要的辅助和控制,而且容易获得,大招还能补充输出)。

  

  三、总结

  1. 100级之前随便搭配都能够玩,但是之后面临升阶吃狗粮时就要考虑阵容搭配了。

  2. 还是要尽量凑齐人族国家队,资源除了女妖就要向人族倾斜。

  3. 而老国家队里的控制辅助,不太吃品阶,所以不需要特别培养。

  4. 女妖161级之后就算中期了,之后的地图怪物伤害高,一般站不住,也就要适当调整阵容让女妖能够有时间放出大招1打5。

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